Le Jeu vidéo comme inscription dans l’histoire
On peut associer de nombreuses fonctions à la pratique des jeux vidéo mais il convient de spécifier en quoi cette pratique est à distinguer lorsqu’elle est pratiquée durant la phase préadolescente, tant en terme d’effets que de fonctions. De fait, la période qui couvre la petite enfance à l’âge adulte est une phase de virtualité « en soi », celle d’un inconnu de l’âge adulte accompagné par une virtualité du devenir physico-chimique du corps. Les interrogations suscitées par le réveil des structures œdipiennes en termes d’identité sexuelle mettent alors en mouvement les enjeux d’instances ainsi que le rôle et la fonction surmoïque, mais aussi des
